SmallMediumLarge WideNarrowFluid
Koszyk Ilość:0,kwota: (PLN0) Sprawdź
Jesteś tu:Start arrow Pomoc arrow Konsole-GBA/SP arrow Porównanie EZ Flash 4 i Super Card SD
Porównanie EZ Flash 4 i Super Card SD

 

 

Ponieważ otrzymujemy wiele telefonów i maili z zapytaniami o różnice pomiędzy nagrywarkami EZ Flash 4 oraz Super Card SD, poniższa tabelka z pewnością ułatwi podjęcie wyboru. W kolejnych kolumnach umieszczone są odpowiednie cechy produktów, które wg naszej opinii są najważniejsze i charakterystyczne dla tych modeli.

 

 

Super Card SD vs EZ4

(c) www.konsola.net & PPH AT

 

Model

Super Card SD

 

 

 

EZ Flash 4
Rozmiar Większy, niż standardowy, wystaje z konsoli. Identyczny z kartą do GBA. Nie wystaje z konsoli.
Save Wyłącznie przez mechanizm RTS - Real Time Save (*I) Standardowa obsługa- bez dodatkowych czynności.
Bezpieczeństwo save 100% - save zapisywane bezpośrednio na pamięci flash, bardzo łatwa możliwość zabezpieczania na komputerze. Save podtrzymywane przez baterię, możliwość archiwizowania na komputerze.
Obsługiwana pamięć Standardowe pamięci SD lub micro SD z adapterem do SD. Moduły Mini SD lub micro SD z adapterem do Mini SD.
Maksymalna pojemność pamięci Maksymalnie 4GB. Brak obsługi pamięci SDHC. Maksymalnie 2 GB. Brak obsługi SDHC.
Instalacja karty pamięci Boczna, miękki mechanizm ze sprężynowym wyrzutem. Boczna, na wcisk.
Szybkość działania Standardowa, mogą wystąpić sporadyczne efekty spowolnienia w kilku grach. Szybka, brak efektu spowolnienia(*III).
Najlepszy do konsoli GBA SP, Gameboy Advance (GBA). Każdy model- GBA SP, GBA, Micro.
Współpraca z DS Bardzo dobra (*II) Ograniczona (*IV)
Sposób wgrywania danych na kartę pamięci Czytnik SD. Wymagana wcześniejsza przeróbka na komputerze za pomocą dołączonego oprogramowania. Opis w jęz. polskim. Czytnik mini SD/SD w przypadku adaptera do pełnej SD. Wymagana wcześniejsza przeróbka na komputerze za pomocą dołączonego oprogramowania. Opis w jęz. polskim.
Wyposażenie dodatkowe Wymagane posiadanie/ dokupienie czytnika kart pamięci SD oraz karty SD (*V) Wymagane posiadanie/ dokupienie karty pamięci mini SD oraz czytnika kart pamięci mini SD (*VI)

 

 

(*I) RTS - Real Time Save, zapis w dowolnym momencie gry - przez kombinację guzików konsoli. Dokładniej opisane w dziale pomocy.

(*II) Pełna funkcjonalność dostępna po dokupieniu dodatku- Superkey. Bez Superkeya dostępny wyłącznie tryb obsługi GBA.

(*III) Ponieważ w karcie Super Card użyte zostały wolniejsze pamięci wewnętrzne (odpowiednik RAM w komputerze), sporadycznie wystąpić mogą efekty zwolnienia akcji w grach- zwłaszcza w przypadku bardzo dynamicznej akcji. Zmiana pamięci flash nie przynosi poprawy- jest to problem konstrukcyjny, dotyczący kilkunastu pozycji na GBA.

(*IV) Wymagana zmiana firmware

(*V) Obsługiwane sa także karty micro SD, jesli wyposażone są w adapter do pełnej SD.

(*VI) Obsługiwane są także karty pamięci micro SD, jeśli wyposażone są w adapter do mini SD.

Zmieniony ( sobota, 27 czerwiec 2009 )
 
wstecz   dalej »